Pillars of Eternity [Pillars of Eternity]冒険っぽくなってきた 2016年1月12日 遊琴ゲームズ / YuKin Games コメントをどうぞ いざ、ダンジョンへ。 プリーストの範囲技みたいのが強いぞ。(多分) まぁ、見た目的にテンション上がるから弱くてもいいや。 ウィザードは戦闘終了ごとに回復するスキルがないのかな? 休憩するまでに使用回数が決まってるのしか今は使えなそう。 通常戦闘だと使わないようにしてるから、なんかしょぼいぞ。 ここの街の宿屋がタダだったから、魔法使って帰ってまたダンジョンへ・・・ってのもありか。 このゲーム、敵復活しないらしいし。 Tweet Pocket